狂ったお茶会のlog

後で起きる自分のためのメモ

2016-12-25から1日間の記事一覧

Cocos2d-x: 画像を立体的に横にぐるぐる回す

やりたいこと 掲題のとおり やったこと OrbitCamera を使う よくわからない引数が多いが OrbitCamera * OrbitCamera::create(float t, // 期間(秒) float radius, // 開始半径 float deltaRadius, // 半径変化量 float angleZ, // 開始角度(Z) float delta…